Usando agentes artificiales (en una primera fase virtuales y en una segunda fase implementados) quienes viven adentro de un juego de tablero, y una teoría filosófica de la normatividad, investigaremos los orígenes de sistemas representacionales en la percepción y la comunicación.
La investigación de los orígenes de los sistemas representacionales, como la entendemos, no es una investigación filogenética ni ontogenética sino una investigación sobre su génesis lógica. No obstante, creemos que es posible indagar acerca de la génesis lógica de la representación en percepción y comunicación como un estudio teórico-empírico de la dinámica de su desarrollo. Buscamos trabajar en una filosofía dentro de una ciencia cognitiva.
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